#SDNU1027. 马踏飞燕(续)
马踏飞燕(续)
Description
上次的马踏飞燕是不是没玩够?无聊的准备编写一款游戏,就是加强版的“马踏飞燕”,在这款游戏中有个一个的坐标,把马放在任意一个坐标点,再把燕子放在任意一个坐标点,并且燕子不会移动,马只能按照象棋规则走“日”。若步之内能“踏”到燕子,则成功。不知道该怎么去写,现在请你帮助他。 走“日”说明:当马的坐标为的时候,马下一步可以走的坐标有个点,分别为
Format
Input
第一行两个整数,马的起始坐标
第二行两个整数,燕子的坐标
Output
若步之内能“踏”到燕子,则输出“” 若步之内不能“踏”到燕子,则输出“”
Samples
5 5
7 4
Y