#SDNU1025. 马踏飞燕

马踏飞燕

Description

无聊的陶陶准备编写一款游戏,名字就叫做“马踏飞燕”,在这款游戏中有个一个100100100*100的坐标,把马放在任意一个坐标点,再把燕子放在任意一个坐标点,并且燕子不会移动,马只能按照象棋规则走“日”。若44步之内能“踏”到燕子,则成功。笨蛋的陶陶不知道该怎么去写,现在请你帮助他。 走“日”说明:当马的坐标为5,5(5,5)的时候,马下一步可以走的坐标有8个点,分别为4,3)(6,3)(3,4)(7,4)(3,6)(7,6)(4,7)(6,7(4,3)(6,3)(3,4)(7,4)(3,6)(7,6)(4,7)(6,7)

Format

Input

第一行两个整数,马的起始坐标x,y(0<x,y<100)x,y (0<x,y<100) 第二行两个整数,燕子的坐标m,n(0<m,n<100)m,n (0<m,n<100)

Output

44步之内能“踏”到燕子,则输出“YY” 若44步之内不能“踏”到燕子,则输出“NN

Samples

5 5
7 4
Y