#SDNU1025. 马踏飞燕
马踏飞燕
Description
无聊的陶陶准备编写一款游戏,名字就叫做“马踏飞燕”,在这款游戏中有个一个的坐标,把马放在任意一个坐标点,再把燕子放在任意一个坐标点,并且燕子不会移动,马只能按照象棋规则走“日”。若步之内能“踏”到燕子,则成功。笨蛋的陶陶不知道该怎么去写,现在请你帮助他。 走“日”说明:当马的坐标为的时候,马下一步可以走的坐标有8个点,分别为
Format
Input
第一行两个整数,马的起始坐标 第二行两个整数,燕子的坐标
Output
若步之内能“踏”到燕子,则输出“” 若步之内不能“踏”到燕子,则输出“”
Samples
5 5
7 4
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